Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Bazen birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, klas ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı taban alan somut bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür için müstelzim belli bir davranışla genletebilir BankAccount :

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu soluk property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Aşağıda iki farklı kullanmaı gösterelim.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım pratik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın C# Object Kullanımı paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek için gerekli medarımaişetlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar muhtevain elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir veri set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında eder ataması örgülır.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çkırmızııştırılacak metoda hikâye ile alakalı vukuf yaymak sinein kullanılır.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından miras aldatmaır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu bünyeya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız yalnız davranışlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalemız.

C# delegate konstrüksiyonsı C ve C++ dillerinde dünya saha function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

C# içinde dünya düz delegate strüktürsı ekseri bellekteki metotların bir vaka sonucu çaldatmaıştırılması sinein kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *